Показаны сообщения с ярлыком теория. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком теория. Показать все сообщения

понедельник, 21 марта 2011 г.

Oптические штуки. Красивые слова!

В начале был Фенакистископ.
За Фенакистископом пришел Зоотроп.
За Фенакистископом и Зоотропом появился Праксиноскоп.
В истории анимации было еще много крсивых слов, которые постепенно ушли в историю.
Но случилось чудо! Изобретательность увела нас не только в компьютерные дебри, но и родила новое и очень красивое понятие, которое еще не знает даже Википедия! Это слово ЦИКЛОТРОП! Любуйтесь и наслаждайтесь :-)

воскресенье, 5 декабря 2010 г.

Узнать за 127 секунд

В этом ролике снята книга, в которой есть практически всё, что помогло изобрести анимацию. История в самом наглядном виде, какой себе только можно представить.

пятница, 30 июля 2010 г.

Пиксельные кадры через увеличительное стекло

Вот мультфильм Артёма Бизяева, который учится на режиссёра-аниматора в СПбГУКиТе:




А вот его раскрывающий все секреты рассказ про то, как он его делал:

«ИТ - великое благо для художника, в особенности если мы имеем дело с анимацией. Не каждый способен стать Диснеем и открыть свою студию классической анимации, но каждый имеет возможность создать свой мультфильм в одиночку благодаря ИТ.

Я расскажу как я делал свой курсовой проект по анимации. Задача: сделать видеоклип на любого исполнителя. Тема была найдена довольно-таки скоро, ибо ностальгия по приставочным играм часто просыпается во мне. Музыка: Bondage Fairies - шведские инди ребята, играющие 8-битный рок. Придумать сценарий, персонажей и нарисовать раскадровку не составило большого труда.


Трудности начались на стадии "продакшн". Как сделать пиксельную анимацию в короткие сроки?
Для вступительной части с имитаций игры пэк-ман я попробовал стандартный прием: нарисовал пиксельные слайды с персонажами и перекладкой двигал их по экрану. (Заметьте, что анимация компьютерной перекладкой в разы быстрее, нагляднее и удобней чем аналоговый собрат) Результат меня не порадовал: крупные пиксели персонажей все время выходят за рамки предполагаемого разрешения, хоть это практически не заметно, к тому же рисовать пиксельные слайды хоть и интересно, но невыгодно долго. Тогда я придумал простую и продуктивную технику пиксельной анимации».

Продолжение по ссылке.

четверг, 22 апреля 2010 г.

Профессия

Режиссёр-аниматор Александр Бубнов, снявший мультфильм «Шерлок Холмс и Доктор Ватсон», рассказывает о режиссёрах-аниматорах:

вторник, 5 января 2010 г.